Aunque técnicamente no sea tal cual el título, es cierto que la universidad de Carnagie Mellon y Microsoft desarrollaron un prototipo de dispositivo que mediante micrófonos especiales y una calibración particular, logran utilizar los sonidos de las presiones y los movimientos de nuestro cuerpo para interpretarlos como comandos de software. Junto con éstos, hay un proyector, que se encarga de hacernos ver sobre nuestra piel los “botones” o menues de opciones que sean necesarios.
El avance es poco menos que impecable, y permite de alguna manera mostrar algunas de las tantas evoluciones que puede tener la tecnología del tipo “Touch”, y por sobre todo, cómo los diferentes desarrollos alteran (para bien o para mal) la forma de interactuar con los distintos softwares e interfaces gráficas, ya sea de reproductores, celulares, etc. De más está decir que habría que tener en cuenta las variaciones en las curvas de aprendizaje, y por sobre todo, el cambio y re diseño de las interfaces para que puedan ser utilizadas sobre la piel, en los reducidos espacios y aún así sean amigables y dinámicas de usar, es decir, mantener una usabilidad adecuada.
Les dejo el link para más información y agrego un video:

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